PolyCreator vs Weave:节点画布怎么选(weave alternative)
PolyCreator vs Weave:都是节点画布,差在“视频”和“账单”
长尾词:weave alternative · weave vs · figma weave 替代 · AI 视频画布对比
Weave(Figma Weave)把 AI 生成做进了设计师熟悉的画布;PolyCreator 则是从生成出发的桌面画布,视频节点是一等公民。选哪边,看你是以设计稿为中心顺手生成,还是以生成为中心顺手排版。
核对日期:2026-10-22。厂商页面随时会改,以来源链接的实时页面为准。
一句话结论
- 设计稿是主场,AI 是配角(配图、变体、填充) → Weave。
- 生成是主场(视频、口播、分镜、批量出图),画布是工作台 → PolyCreator。
对比表
| 维度 | PolyCreator | Weave |
|---|---|---|
| 形态 | 桌面端 App(macOS / Windows / Linux) | 浏览器 Web App(Figma 生态) |
| 画布 | 无限画布,节点即流程 | 无限画布,设计文件即上下文 |
| 视频生成 | 一等公民:文本/图生视频、口播对口型、分镜 | 以图片生成与编辑为主,视频能力看官方更新 |
| 批量与流程 | 节点连线做批量(超分、扩图、批量出图) | 以设计组件复用为主 |
| 模型费用 | BYOK:key 是你自己的,费用付给厂商 | 订阅/额度制,见定价页 |
| 本地模型 | 支持(Ollama 文本节点) | 不支持 |
| 插件生态 | 插件 SDK + 模板库(建设中) | Figma 插件生态 |
| 开源 | 客户端规划中,插件 SDK 已公开 | 闭源 |
来源
- Weave 产品形态:以官网实时页面为准(核对 2026-10-22;链接待官网确认后补)
- 节点式工具横评:NodeTool 对比(核对 2026-10-22)
- PolyCreator 视频教程:站内 口播对口型 与 视频计费(核对 2026-10-22)
- 模板库计划:#243(核对 2026-10-22)
常见问题
我是设计师,需要换工具吗?
不需要。设计稿沉淀在 Figma/Weave 里继续用;需要批量生成、视频、分镜时,把素材丢进 PolyCreator 跑。两个工具吃的是同一份素材。
视频生成贵吗?
贵不贵取决于计费结构(按秒/按次/订阅积分),不取决于画布。先读 AI 视频计费对照,再用 BYOK 按厂商价结算。
有现成模板吗?
模板库在建(#243),每篇教程会对齐一个可一键打开的模板。
下一步
- 跑个视频看看:下载页 装桌面端,从口播模板起手。
- 先学计费:Kling vs Runway vs Hailuo。