PolyCreator vs Weave:节点画布怎么选(weave alternative)

PolyCreator vs Weave:都是节点画布,差在“视频”和“账单”

长尾词:weave alternative · weave vs · figma weave 替代 · AI 视频画布对比

Weave(Figma Weave)把 AI 生成做进了设计师熟悉的画布;PolyCreator 则是从生成出发的桌面画布,视频节点是一等公民。选哪边,看你是以设计稿为中心顺手生成,还是以生成为中心顺手排版。

核对日期:2026-10-22。厂商页面随时会改,以来源链接的实时页面为准。

一句话结论

  • 设计稿是主场,AI 是配角(配图、变体、填充) → Weave。
  • 生成是主场(视频、口播、分镜、批量出图),画布是工作台 → PolyCreator。

对比表

维度 PolyCreator Weave
形态 桌面端 App(macOS / Windows / Linux) 浏览器 Web App(Figma 生态)
画布 无限画布,节点即流程 无限画布,设计文件即上下文
视频生成 一等公民:文本/图生视频、口播对口型、分镜 以图片生成与编辑为主,视频能力看官方更新
批量与流程 节点连线做批量(超分、扩图、批量出图) 以设计组件复用为主
模型费用 BYOK:key 是你自己的,费用付给厂商 订阅/额度制,见定价页
本地模型 支持(Ollama 文本节点) 不支持
插件生态 插件 SDK + 模板库(建设中) Figma 插件生态
开源 客户端规划中,插件 SDK 已公开 闭源

来源

  • Weave 产品形态:以官网实时页面为准(核对 2026-10-22;链接待官网确认后补)
  • 节点式工具横评:NodeTool 对比(核对 2026-10-22)
  • PolyCreator 视频教程:站内 口播对口型 与 视频计费(核对 2026-10-22)
  • 模板库计划:#243(核对 2026-10-22)

常见问题

我是设计师,需要换工具吗?

不需要。设计稿沉淀在 Figma/Weave 里继续用;需要批量生成、视频、分镜时,把素材丢进 PolyCreator 跑。两个工具吃的是同一份素材。

视频生成贵吗?

贵不贵取决于计费结构(按秒/按次/订阅积分),不取决于画布。先读 AI 视频计费对照,再用 BYOK 按厂商价结算。

有现成模板吗?

模板库在建(#243),每篇教程会对齐一个可一键打开的模板。

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